Durante a E3 de 2017, Skull & Bones foi apresentado pela Ubisoft.
O jogo era muito inspirado nas batalhas navais de Assassin’s Creed IV Black Flag, mas, desde então, pouco ou quase nada se sabe.
Hoje, tivemos uma pequena atualização sobre o estado de desenvolvimento apresentado pela Elisabeth Pellen, Diretora Creativa.
Numa publicação no site da Ubisoft, ficou confirmado os seguintes pontos:
- Não estará presenta no Ubisoft Forward
- A trabalhar num jogo mais ambicioso
- Precisam de mais tempo de desenvolvimento
- Novos talentos entraram na equipa
- Mais novidades no próximo ano
A Ubisoft Singapore está a liderar o desenvolvimento com o suporte das equipas da Ubisoft em Berlin, Chengdu, Kieve, Paris e Filipinas.
Tendo em conta que só teremos novidades para o ano é possível que Skull & Bones seja lançado para a próxima geração de consolas.
Em julho ficamos a saber que o jogo ia seguir um modelo de GAAS (Game as a Service).
O que acham destas novas informações? Julgam que ainda é um jogo promissor? Deixem as vossas opiniões nos comentários!

















